Posts: 2,793
Threads: 43
Joined: 03.08.2007
!KoT! Wrote:Затем установить мод.
Скачать с текстурами 1024 http://www.raceservers.net/download/Mods/pwf_cts.exe. 44,8 мегабайта.
Скачать с текстурами 512 http://www.raceservers.net/download/Mods...ts_512.exe. 32,9 мегабайта.
А где ещё можно скачать мод, чего-то не могу закачать, докачка не поддерживается.
Posts: 1,351
Threads: 77
Joined: 09.10.2006
ftp://files.autosim.ru/
Там посмотри по папкам. Есть.
И все получится.
Posts: 2,793
Threads: 43
Joined: 03.08.2007
Ойёёй!
Paint Shop в моде CTS глючит, показывает в левой 1/4 экрана кучу от машины всё вместе, при 3d просмотре получается лажа. 3/4 экрана пусто. Как быть?
Posts: 1,351
Threads: 77
Joined: 09.10.2006
Грузовички и любые другие моды для НР2003 нужно раскрашивать в фотошопе и затем импортировать в игру.
И все получится.
Posts: 473
Threads: 7
Joined: 11.11.2006
Tik Wrote:Ойёёй!
Paint Shop в моде CTS глючит, показывает в левой 1/4 экрана кучу от машины всё вместе, при 3d просмотре получается лажа. 3/4 экрана пусто. Как быть?
Это потому что паинт шоп поддерживает расскраски разрешением только 512х512, а ты туда пихаешь 1024х1024.
Posts: 1,351
Threads: 77
Joined: 09.10.2006
Вообще я создал совмесно с мадом мануал по раскраске машин для нр2003. Я постараюсь с ним поговорить по этому поводу и мы его покажем.
И все получится.
Posts: 1,351
Threads: 77
Joined: 09.10.2006
26.08.2007, 07:56
(This post was last modified: 26.08.2007, 14:19 by !KoT!.)
Вот тот мануал. Пока только на форуме:
Quote:Создание собственной раскраски.
1. Создаем новую машину: Запускаем игру. Далее открываем Opponent Manager -> New (справа). В окошке выпавшем выбираем марку и вписываем имя файла следующего содержания: «ХХ_Pupkin», где хх - номер машины. Нажимаем ОК.
В игре у ВСЕХ машин ВСЕ параметры АБСОЛЮТНО одинаковые. Выбираем из эстетических соображений.
2. Вводим имя, фамилию, номер машины, название команды. Кто обзавелся уже - пишет спонсора.
3. Нажимаем сохранить.
4. Раскрасить машину нужно в Adobe Photoshop. Для просмотра промежуточных результатов при рисовании в Photoshop советую скачать программку CarView.
Пользоваться ей нужно следующим образом:
Сохраняем то, что нарисовали в Photoshop-е в формате .bmp. Затем этот файл открываем через CarView и любуемся результатом.
Затем раскраску нужно сохранить в папку " \NASCAR Racing 2003 Season\exports_imports " как .bmp или .tga.
Запускаем игру. Далее открываем Opponent Manager, выбираем свою машину, потом нажимаем
Import (внизу). Выбраем свой файл. Все. Картинка появилась. Аналогично делаем и с раскраской механиков. Нажимаем Save и сохраняем. Машина готова.
Теперь в главном меню игры в Player Info нужно выбрать эту машину для Multiplayer'a. Можно и для Single чтоб вы катались на ней в оффлайне.
И все получится.
Posts: 8,364
Threads: 241
Joined: 17.12.2006
Подскажи, плиз, как туда (в прогу просмотра) засунуть модель грузовика? В проге только стандартные
Posts: 20,466
Threads: 745
Joined: 24.09.2006
Anti Wrote:Подскажи, плиз, как туда (в прогу просмотра) засунуть модель грузовика? В проге только стандартные
Вот модельки для смотрелки для разных модов.
Posts: 1,351
Threads: 77
Joined: 09.10.2006
26.08.2007, 11:08
(This post was last modified: 26.08.2007, 11:34 by !KoT!.)
Спасибо мад. Я и забыл совсем это указать. Мануал то под CUP я делал.
В карвьювере открываем файл *.x с помощью команды File - Open Direct-X Mesh.
И все получится.
Posts: 8,364
Threads: 241
Joined: 17.12.2006
Проблема в том, что во вьювере нет команды File - Open Direct-X Mesh
Posts: 1,351
Threads: 77
Joined: 09.10.2006
 Да ну? Есть. Посмотри получше.
Или нажми сочетание ctrl+x
И все получится.
Posts: 8,364
Threads: 241
Joined: 17.12.2006
ftp://files.autosim.ru/files/nr2003/util...Viewer.zip
который я скачал, там два экзешника (CarView.Exe и CFViewer.exe), и ни в одном нет такого пункта и сочетания ctrl+X не работает
Posts: 1,351
Threads: 77
Joined: 09.10.2006
Posts: 8,364
Threads: 241
Joined: 17.12.2006
Спасибо, теперь все в порядке!
Posts: 1,351
Threads: 77
Joined: 09.10.2006
Отлично.
И все получится.
Posts: 226
Threads: 2
Joined: 17.07.2007
может кто нибудь кинуть ссылочку на шаблоны для CTS ?
[SIGPIC][/SIGPIC]
Posts: 1,351
Threads: 77
Joined: 09.10.2006
Quote:Так же для раскраски рекомендую Шаблоны для CTS. и темы для CTS.
Это есть в правилах. Пользуйся
И все получится.
Posts: 8,364
Threads: 241
Joined: 17.12.2006
до какого числа надо прислать карфайл?
Раскраска команды тоже находится в крфайле или отдельно? т.е. её обязательно делать или не очень?
Posts: 1,351
Threads: 77
Joined: 09.10.2006
Карфайл как сделаешь так будет, но конечно затягивать не нужно.
Команда в том же файле находиться. Не отдельно, и раскрашивать её можно по желанию.
И все получится.
Posts: 1,351
Threads: 77
Joined: 09.10.2006
Anti
Зачётный грузовичёк у тебя получился.
И все получится.
Posts: 8,364
Threads: 241
Joined: 17.12.2006
Мужики, где нормальный шаблон на тоёту взять? который тут вообще неподходит для тоёты с нашего мода
Posts: 20,466
Threads: 745
Joined: 24.09.2006
Ну вот же http://www.masgrafx.com/masgrafxracing/m...ad&sid=503 Тойота Тундра. В чём проблема? Вроде как её на модель Доджа надо натягивать. А вообще, я скоро (наконец!) приступлю рисовать командные раскраски, у нас тоже все Тойоты будут, так разберусь, помогу если чё. Для CTS ещё не рисовал.
Posts: 8,364
Threads: 241
Joined: 17.12.2006
уже натянули на тоёту )))
Posts: 473
Threads: 7
Joined: 11.11.2006
Posts: 8,364
Threads: 241
Joined: 17.12.2006
Раз пошла такая пьянка
![[Image: santikw2.jpg]](http://img504.imageshack.us/img504/608/santikw2.jpg)
Вся наша команда очень долго трудилась у нас на заводе (Донбасс Украина), буквально на днях дизайнеры закончили раскраску. Хочу поблагодарить всех за предоставленую конкурентную машину, надеюсь у нас все получится, также выражаю благодарность генеральному титульному спонсору МФМ свободному форуму для людей на http://www.freepeopleforum.com, а также автомобилю Зил-130 за мотор, на который мы приклеяли табличку с надписью Dodge и он сразу заработал гораздо лучше, также хочу пожелать всем участникам кубка Пистона удачи. Мы уже готовы вылетать в Дайтону хоть сегодня.
Posts: 8,349
Threads: 320
Joined: 24.09.2006
Anti Wrote:а также автомобилю Зил-130 за мотор, на который мы приклеяли табличку с надписью Dodge и он сразу заработал гораздо лучше, Серега, палишься... щас тебя задисквалят за использование несерийного блока цилиндров Доджа 
Posts: 2,823
Threads: 52
Joined: 01.04.2007
А как нормально раскрасить команду?? А то у меня во вьювере он берет части от текстуры основного болида, а раскраска у меня не по "правилам", поэтому вместо номера у меня половина эмблемы которая на капоте нарисована, а на самом "мостике" вообще нос машины в профиль...
SimRaking Ftopky
Posts: 1,351
Threads: 77
Joined: 09.10.2006
Скачай темплеи питов. Я так понял именно они у тебя не получаються?
И все получится.
Posts: 20,466
Threads: 745
Joined: 24.09.2006
Jacky Wrote:А как нормально раскрасить команду?? А то у меня во вьювере он берет части от текстуры основного болида, а раскраска у меня не по "правилам", поэтому вместо номера у меня половина эмблемы которая на капоте нарисована, а на самом "мостике" вообще нос машины в профиль...
Расписано ж, карвьювер используй. Во встроенном паинтшопе можно юзать только текстуры 512на512, другие он не понимает.
http://forum.worldracing.info/showpost.p...ostcount=7
http://forum.worldracing.info/showpost.p...ostcount=9
|