Thread Rating:
  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Shaders (Шейдеры)
#1
Что такое шейдеры, для чего они нужны и на что влияют?
Каким образом можно их назначить?

Вот к примеру у рейсподобных (если читать гмтшку как файл), то вконце есть вот такие вот штуки:

L0DIFFUSET0
L1DIFFUSET0
L2CMAPSPECMAPFRESNELT0

Материал там один, я так понял это его шейдер. Но в 3дсиммеде подобного шейдера нет. там есть с фреснелом только такое:
L0CMAPT0
L1CMAPADDALPHAREFLECTT0
L2CMAPSPECMAPFRESNELT0

Собсвтенно открывая и сохраняя через симмед - настройки материала пропадают.

Вот и вопрос, как мне на мой объект добавить шейдер
L0DIFFUSET0
L1DIFFUSET0
L2CMAPSPECMAPFRESNELT0
???


ЗЫ Если кто ковырял Рейс07 - отзовитесь. Особо интересует как текстура без альфаканала заполняется им уже в игре.
Reply


Messages In This Thread
Shaders (Шейдеры) - by KKS - 18.04.2011, 01:08

Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)