Thread Rating:
  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
INL Pro Cup :: Round 6
#91
Seh Wrote:А зачем это всё? Раньше ведь с этим же железом и с этим же софтом с этими же настройками проблем не было.

У 99% игроков вообще никаких проблем с ревампед-треками нет. Следовательно глюк возникает на компах со специфическим сочетанием железа и программной части.
[Image: 11666.jpg]
[Image: ubd8948iu6.png]
Reply
#92
Лично у меня позавчера игра не вылетала,а вчера 2 раза. Трасса одна и та же, Техас...
Reply
#93
На форуме revamped советуют уменьшить или поставить на минимум Track Side Object в настаройках графики игры. Попробуйте, возможно поможет.
[Image: 11666.jpg]
[Image: ubd8948iu6.png]
Reply
#94
Ну сначала попробую вырубить объекты. Раньше играл нормально было, так что ревампед виноват. С этими дровами раньше играл, нормально было, сообщение об ошибке классическое такое, хз, типа отправить отчет или нет. Если это продолжится в Финиксе, то вырублю объекты и посмотрим. Вот меня озадачило, что мы с Чистовым в Миче в пистоне в одно и то же время вылетели – секунда в секунду, это не сервак, нэт был в порядке, была ошибка приложения, че то ревампеды намудрили, их трассы не на всех конфигурациях идут гладко.
Да бросьте вы, результат - всего лишь нолики да единички на форуме (с) Руля
Это для тебя нолики, а для нас единички! (с) Дима
Reply
#95
Johny Wrote:Лично у меня позавчера игра не вылетала,а вчера 2 раза. Трасса одна и та же, Техас...

Возможно потому что мод КОТ имеет больше графических наворотов и система просто несправляется с такой нагрузкой.
[Image: 11666.jpg]
[Image: ubd8948iu6.png]
Reply
#96
nascardude Wrote:У 99% игроков вообще никаких проблем с ревампед-треками нет. Следовательно глюк возникает на компах со специфическим сочетанием железа и программной части.

Code:
Отчет о системе NVIDIA создан: 11/23/2008 20:31:52
Имя системы: 416C9608AE3A448

[Дисплей]
Процессор:        Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     E6750  @ 2.66GHz (2666 МГц)
Операционная система:    Microsoft Windows XP (Service Pack 3)
Версия DirectX:    9.0c
Графический процессор:        GeForce 8600 GTS
Версия ForceWare:    158.19
Память:            256 МБ
Версия BIOS видео:    60.84.18.00.06
IRQ:            16
Шина:            PCI Express x16

[Компоненты]

nvCplUIR.dll        1.4.6.11        NVIDIA Control Panel
nvCpl.cpl        1.4.6.11        NVIDIA Control Panel Applet
nvExpBar.dll        1.4.6.11        NVIDIA Control Panel
nvCplUI.exe        1.4.6.11        NVIDIA Control Panel
nvGameSR.dll        6.14.11.5819        NVIDIA 3D Settings Server
nvGameS.dll        6.14.11.5819        NVIDIA 3D Settings Server
nvDispSR.dll        6.14.11.5819        NVIDIA Display Server
NVMCTRAY.DLL        6.14.11.5819        NVIDIA Media Center Library
NVOGLNT.DLL        6.14.11.5819        NVIDIA Compatible OpenGL ICD
nvDispS.dll        6.14.11.5819        NVIDIA Display Server
NVCPL.DLL        6.14.11.5819        NVIDIA Compatible Windows 2000 Display driver, Version 158.19
NV4_MINI.SYS        6.14.11.5819        NVIDIA Compatible Windows 2000 Miniport Driver, Version 158.19
NV4_DISP.DLL        6.14.11.5819        NVIDIA Compatible Windows 2000 Display driver, Version 158.19
nvViTvSR.dll        6.14.11.5819        NVIDIA Video and TV Server
nvViTvS.dll        6.14.11.5819        NVIDIA Video and TV Server
Reply
#97
nascardude Wrote:Возможно потому что мод КОТ имеет больше графических наворотов и система просто несправляется с такой нагрузкой.
Какая система?
Reply
#98
Johny Wrote:Какая система?

Видео.
[Image: 11666.jpg]
[Image: ubd8948iu6.png]
Reply
#99
6 гонок Pro Cup и 6 разных победителей, может это ещё и не рекорд, но такого я давно не припомню. :)

Balahornet Wrote:(SL#72) #45 жалко(

Вот как было дело. В принципе, 1ШБ не такое уж и горе, но думаю понятно, что сделано было неумышленно, не проставился '/'

Ага, вот оно. Это тебе отправлялось, ок, верю. ШБ за опечатку не будет.

nascardude Wrote:На форуме revamped советуют уменьшить или поставить на минимум Track Side Object в настаройках графики игры. Попробуйте, возможно поможет.

Это хорошо, но зачем тогда эта трасса? Без этих объектов, она не лучше стандартной. Мне иногда приходится их вырубать, чтобы добавить FPS и я этому отнюдь не рад.
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
Reply
madlopt Wrote:Это хорошо, но зачем тогда эта трасса? Без этих объектов, она не лучше стандартной. Мне иногда приходится их вырубать, чтобы добавить FPS и я этому отнюдь не рад.

Главная фишка revamped-треков это real NASCAR-style racing action. Можно ехать по середине или по внешке почти так же быстро как по инсайду. Так что можно обойтись и без графических наворотов, которые к тому же расположены за пределами трека и их неполная детализация из кабины не так заметна.
[Image: 11666.jpg]
[Image: ubd8948iu6.png]
Reply
nascardude Wrote:Главная фишка revamped-треков это real NASCAR-style racing action. Можно ехать по середине или по внешке почти так же быстро как по инсайду. Так что можно обойтись и без графических наворотов, которые к тому же расположены за пределами трека и их неполная детализация из кабины не так заметна.

Ещё как заметна, особенно пит-лейн и трибуны. Без окружающих объектов трасса превращается в футбольный стадион. А про инишки я как-то говорил, что их можно приклеить к любой другой трассе.
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
Reply
madlopt Wrote:Ещё как заметна, особенно пит-лейн и трибуны. А про инишки я как-то говорил, что их можно приклеить к любой другой трассе.

Насколькя я знаю, там всё не так просто. В инишке задаются общие свойства материалов, типа грип бетона, асфальта и окрашеных поверхностей. А их распределение по треку задаётся в файлах описания геометрии. Еще иногда добавляют небольшие кочки для уравнивания траекторий (см. Т4 в Мичигане).
[Image: 11666.jpg]
[Image: ubd8948iu6.png]
Reply
madlopt Wrote:Ещё как заметна, особенно пит-лейн и трибуны. Без окружающих объектов трасса превращается в футбольный стадион.

Я думаю можно полностью их не убирать, в опциях TSO есть промежуточное состояние, основные объекты нарисует. ;)
[Image: 11666.jpg]
[Image: ubd8948iu6.png]
Reply
nascardude Wrote:Насколькя я знаю, там всё не так просто. В инишке задаются общие свойства материалов, типа грип бетона, асфальта и окрашеных поверхностей. А их распределение по треку задаётся в файлах описания геометрии. Еще иногда добавляют небольшие кочки для уравнивания траекторий (см. Т4 в Мичигане).

Но ведь полотно трека - это же всегда асфальт, хоть БР, хоть Ревампед, хоть Папирус.

nascardude Wrote:Я думаю можно полностью их не убирать, в опциях TSO есть промежуточное состояние, основные объекты нарисует. ;)

Дык, оно особо не влияет на FPS.
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
Reply
madlopt Wrote:Но ведь полотно трека - это же всегда асфальт, хоть БР, хоть Ревампед, хоть Папирус.

Асфальт это только текстура. У каждой секции трека текстура и свойства выставляются независимо. Поэтому можно поставить текстуру асфальта, а грип бетона. Только естественно грип бетона будут на самом деле чуть завышенный грип асфальта и с реальными свойствами бетона не будет иметь ничего общего.

madlopt Wrote:Дык, оно особо не влияет на FPS.

Тут предлагается уменьшать уровень TSO, чтобы отсечь глючные объекты, если конечно это из за них игра падает. Просто предположение.
[Image: 11666.jpg]
[Image: ubd8948iu6.png]
Reply
nascardude Wrote:Асфальт это только текстура. У каждой секции трека текстура и свойства выставляются независимо. Поэтому можно поставить текстуру асфальта, а грип бетона. Только естественно грип бетона будут на самом деле чуть завышенный грип асфальта и с реальными свойствами бетона не будет иметь ничего общего.

Я говорил про асфальт, как объект.
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
Reply
Точную причину выявить очень сложно, но я почти уверен, что виноваты графические объекты. У меня в Дайтоне постоянно комп вис, хотя у других все было в порядке, пришлось отрубать trackside objects на минимум. В итоге гонка прошла без единой проблемы. На остальных треках пока ничего не вылазило... Самый лучший способ избежать выкидонов - теститься в оффлайн и онлайн, так я думаю.
Reply
Повтор гонки: ftp://195.189.246.190/NR2003/replay/pro_...2.22.47.7z (65Мб)
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
Reply
вопрос! при проведенной гонке без единой ошибки снимаются все! ШБ или только 1 штука?
Reply
JohnyGTP Wrote:вопрос! при проведенной гонке без единой ошибки снимаются все! ШБ или только 1 штука?
3 очка
_________________________________________
[SIZE="1"]Лидер за два круга до финиша может стать круговым.
Держи свой ряд! Сохраняй дистанцию![/SIZE]


[Image: driver-1045.jpg]
Reply
Wild Slick Wrote:3 очка

намано, значит я чист :)
Reply
Неофициальные результаты и общий зачёт

С официальными расхождения в общем зачёте +/- 5 очков, что, явно бонусы. В этой связи сделаю на днях детализацию, которая должна помочь разобраться.
Reply
[Image: procup_bcg.jpg]


Почему машина #88 на твоём сайте без раскраски??? Политическая цензура???
[Image: 11666.jpg]
[Image: ubd8948iu6.png]
Reply
ты же так и не рассказал как раскодировать твою машину
Uplifting Wave: forza.pdj.ru
Reply
nascardude, у него просто был неверный карфайл, как и у остальных.

Frank Wrote:Неофициальные результаты и общий зачёт

С официальными расхождения в общем зачёте +/- 5 очков, что, явно бонусы. В этой связи сделаю на днях детализацию, которая должна помочь разобраться.

Ты чё разошёлся-то? :D
По поводу 5 очков читай тему Дайтоны.
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
Reply
помню мэд обещал мне 5 очков где-то убрать...
Uplifting Wave: forza.pdj.ru
Reply
Где? В Pro вроде нигде.
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
Reply
мож и не в про, но точно обещал :)
Uplifting Wave: forza.pdj.ru
Reply
Ну раз обещал, так заберу :D
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
Reply
я не против, раз виноват :)
Uplifting Wave: forza.pdj.ru
Reply


Possibly Related Threads…
Thread Author Replies Views Last Post
  INL® Pro Cup :: Round 17, Watkins Glen International Alex Pab 45 10,218 21.01.2011, 13:41
Last Post: Anti
  INL Pro Cup :: Round 4 Alex Pab 80 15,754 21.01.2011, 11:50
Last Post: Anti
  INL Pro Cup, Round 1 :: The King 250, Race madlopt 156 28,252 20.01.2011, 19:22
Last Post: Anti
  INL Pro Cup :: Round 20, Pocono madlopt 41 9,692 15.03.2009, 14:37
Last Post: madlopt
  Погода на этапах INL Pro Cup Alex Pab 121 23,343 14.03.2009, 17:12
Last Post: madlopt
  INL® Pro Cup :: Round 19, Daytona International Speedway Alex Pab 58 11,609 14.03.2009, 14:50
Last Post: Frank
  INL® Pro Cup :: Round 18, Michigan International Speedway Alex Pab 23 7,663 02.03.2009, 11:11
Last Post: JohnyGTP
  INL® Pro Cup :: Round 13, Dover International Speedway Alex Pab 219 37,084 15.02.2009, 15:52
Last Post: skom
  INL® Pro Cup :: Round 16, Martinsville Speedway Alex Pab 23 6,906 15.02.2009, 15:24
Last Post: Frank
  INL® Pro Cup :: Round 15, Chicagoland Speedway Alex Pab 62 12,166 11.02.2009, 19:30
Last Post: JohnyGTP

Forum Jump:


Users browsing this thread: 2 Guest(s)