Posts: 8,349
Threads: 320
Joined: 24.09.2006
Регламент будет в принципе стандартный
Но как водится ряд моментов нужно обсудить
В опросе представлены основные моменты.
Если вы согласны с ними то ставим напротив галочку
Если не согласны ни с чем, то ставим галочку внизу, чтобы голос был учтен
![[Image: 13wri.png]](http://sim.worldracing.info/wripics/13wri.png)
Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Posts: 6,427
Threads: 29
Joined: 08.10.2007
все-таки пыж решили...эх, ну ладно...поедем пыж
Пичалька, ножки две, а педальки три....
Posts: 15,406
Threads: 672
Joined: 17.12.2006
по раскраскам что? один стиль от команды, или каждый то что выдумает?
Posts: 1,159
Threads: 7
Joined: 20.12.2006
А где Пежо взять-то. Че-то я туплю, наверное.
Posts: 1,507
Threads: 4
Joined: 15.11.2008
Buka Wrote:А где Пежо взять-то. Че-то я туплю, наверное.
тута http://www.otaugames.com/gate.html?name=...s&lid=1004
Posts: 1,159
Threads: 7
Joined: 20.12.2006
Posts: 8,349
Threads: 320
Joined: 24.09.2006
Хочу заметить, что если для пунктов балласта и реверса границей является 50%, то для количества гонок расчет идет исходя из 3х вариантов
![[Image: 13wri.png]](http://sim.worldracing.info/wripics/13wri.png)
Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Posts: 2,435
Threads: 5
Joined: 25.09.2007
Эд! Сделай доброе дело пожалуйста. Переведи вышесказанное на русский, а.
[SIGPIC][/SIGPIC]
Posts: 6,425
Threads: 168
Joined: 16.09.2007
вот у мну такая навящивая идея все слизать с реала (Alacc, я знаю  )
Итак БТЦЦ (Британский кузовной чемпионат)
состоит из 3х гонок:
В 1-й балласт накидывается по положению в чемпионате
1 - 45кг
2 - 36 кг
3 - 27 кг
4 - 18 кг
5 - 9 кг
6й и ниже - 0 кг
В 2й гонке балласт за чемпионат снимается и накдывается по результатм 1й гонки согласно таблице выше
В 3й гонке балласт сбрасывается и накидывается по финишу 2й гонки, + идет реверс позиций с 6 по 10... а обределяет это победитель или команда победителя 2й гонки путем вытаскивания нужного числа.
Вот такая схема, я не настаиваю на том что бы слизать все 1 в 1, но сама схема мне кажется интересной. Кг поубавить, вариант с реверсом можно придумать по последней цифре финишного времени лидера...
как вам такое?
Posts: 6,425
Threads: 168
Joined: 16.09.2007
Alacc17 Wrote:Эд! Сделай доброе дело пожалуйста. Переведи вышесказанное на русский, а. 
я тоже сначала не понял, но потом
Для балласта и реверса что бы они были в чемпионате они должны набрать >50% голосов по опросу
а для количества гонок >33% ..
но с последним я не согласен ибо есть два варианта о длиннее гонок и они самоисключающиеся ( даже проверка орфографии не выдержала такого наплыва букв)
Posts: 2,435
Threads: 5
Joined: 25.09.2007
Балласт... Ну вы в курсе. 
С реверсом можно конечно чего нибудь помудрить/попридумывать.
По разной/одинаковой длинне гонок. Если спринт и гонка с питом, то я за. Если два спринта, то пусть уж одинаковые будут, имхо.
[SIGPIC][/SIGPIC]
Posts: 8,349
Threads: 320
Joined: 24.09.2006
KKS Wrote:а для количества гонок >33% ..
но с последним я не согласен ибо есть два варианта о длиннее гонок и они самоисключающиеся ( даже проверка орфографии не выдержала такого наплыва букв) не совсем так.
Фактически мы имеем 3 варианта
два представлены в списке, а 3й - одна гонка и галка при этом никуда не ставится.
В данном случае выбирается больший вариант по процентам
![[Image: 13wri.png]](http://sim.worldracing.info/wripics/13wri.png)
Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Posts: 8,349
Threads: 320
Joined: 24.09.2006
Пока я смотрю все идет к тому что будут 2 гонки одинаковой длины, без балласта, но с реверсом решетки
Кстати есть идеи насчет очковой системы?
![[Image: 13wri.png]](http://sim.worldracing.info/wripics/13wri.png)
Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Posts: 6,425
Threads: 168
Joined: 16.09.2007
Moged Wrote:Кстати есть идеи насчет очковой системы?
1. обычная система с большим шагом в верхушке... / имхо нет, приелась
2. Система по посещаемости. Опробована Жаки в WR WSC логично и ново.
Очки те же что и в 1м случае, но начисление идет не сверху (1-30, 2-27 итд), а снизу. последний получает 1 очко, а первый столько сколько пилотов пришло на гонку (отсчет снизу) . К примеру очки как в ф1 и пришло 7 пилотов на гонку то победитель получит 8 очей, а если прийдет 3 человека то победитель получит 3 очка. / Ново но слишком большая зависимость от кол-ва пришедших на этап
3. Система рейтинга, как в VLN. Пример http://nordschleife.rally-klub.com/vln-2...ort/matrix
Суть в том что приехавший в срединке получает 5,00 очей. А тогда от него в зависимости от пришедших пилотов вычесляется интервал по формуле =10/n - и этот интервал плюсуется вышеприехвашим и минусуется нижеприехавшим. При парном количестве учасников те кто приехал на границе средины получают не 5,00 , а y=10/n - интервал. Вышеприехваший (8й к примеру из 16ти) получит = 5+y/2 = 5,3125 (5.31)
Сложно но имхо справедливо и не так сильно зависит от кол-ва пришедших на этап
Сам бы ввыбрал 3ю систему... но кажися не всем понравится
Posts: 1,507
Threads: 4
Joined: 15.11.2008
меня и обычная система устраивает
Posts: 8,349
Threads: 320
Joined: 24.09.2006
KKS Wrote:1. обычная система с большим шагом в верхушке... / имхо нет, приелась
2. Система по посещаемости. Опробована Жаки в WR WSC логично и ново.
Очки те же что и в 1м случае, но начисление идет не сверху (1-30, 2-27 итд), а снизу. последний получает 1 очко, а первый столько сколько пилотов пришло на гонку (отсчет снизу) . К примеру очки как в ф1 и пришло 7 пилотов на гонку то победитель получит 8 очей, а если прийдет 3 человека то победитель получит 3 очка. / Ново но слишком большая зависимость от кол-ва пришедших на этап
3. Система рейтинга, как в VLN. Пример http://nordschleife.rally-klub.com/vln-2...ort/matrix
Суть в том что приехавший в срединке получает 5,00 очей. А тогда от него в зависимости от пришедших пилотов вычесляется интервал по формуле =10/n - и этот интервал плюсуется вышеприехвашим и минусуется нижеприехавшим. При парном количестве учасников те кто приехал на границе средины получают не 5,00 , а y=10/n - интервал. Вышеприехваший (8й к примеру из 16ти) получит = 5+y/2 = 5,3125 (5.31)
Сложно но имхо справедливо и не так сильно зависит от кол-ва пришедших на этап
Сам бы ввыбрал 3ю систему... но кажися не всем понравится 1. Она пусть и приелась, но так считают везде. Можно лишь разницу между местами менять
2. Зависимость от количества стартовавших не есть хорошо
3. Более лучшая система, но зависимость от количества участников есть
![[Image: 13wri.png]](http://sim.worldracing.info/wripics/13wri.png)
Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Posts: 2,435
Threads: 5
Joined: 25.09.2007
Против очковой системы, зависимой от наполнения стартовой решётки. Измерять ценность победы количеством случайнозашедших погонять, имхо не правильно.
[SIGPIC][/SIGPIC]
Posts: 6,425
Threads: 168
Joined: 16.09.2007
Moged Wrote:1. Она пусть и приелась, но так считают везде. Можно лишь разницу между местами менять
2. Зависимость от количества стартовавших не есть хорошо
3. Более лучшая система, но зависимость от количества участников есть
оно то и так если б не Варано в Клио  Приехать 3м в Варано и 3м в Сильвере - две большие разницы оказалось. И 3е место в Сильвере более ценно чем 3е в Варано. Обычная схема этого не показывает, а эта показывает
Posts: 6,425
Threads: 168
Joined: 16.09.2007
Эдд, шо там с регламентом? давай определимся кто мама и будем рожать потихоньку
По результатам опроса я понял что будет "2 гонки одинаковой длины" и "Реверс стартовой решетки"
Posts: 8,349
Threads: 320
Joined: 24.09.2006
KKS Wrote:Эдд, шо там с регламентом? давай определимся кто мама и будем рожать потихоньку 
По результатам опроса я понял что будет "2 гонки одинаковой длины" и "Реверс стартовой решетки" угу, так.
В остальном стандартный типовой наш регламент.
Если хочешь роди предварительную версию и запости ее сюда или мне в аську
![[Image: 13wri.png]](http://sim.worldracing.info/wripics/13wri.png)
Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Posts: 15,406
Threads: 672
Joined: 17.12.2006
Holden Wrote:по раскраскам что? один стиль от команды, или каждый то что выдумает?
кхм
Posts: 8,349
Threads: 320
Joined: 24.09.2006
Holden Wrote:кхм второй вариант
![[Image: 13wri.png]](http://sim.worldracing.info/wripics/13wri.png)
Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Posts: 6,427
Threads: 29
Joined: 08.10.2007
Holden Wrote:кхм
Moged Wrote:В остальном стандартный типовой наш регламент.
Пичалька, ножки две, а педальки три....
Posts: 15,406
Threads: 672
Joined: 17.12.2006
КБНСП Wrote:
в туринге нужен был один стиль, в радикале нет
Posts: 20
Threads: 0
Joined: 02.06.2009
Зарегился только. Сразу вопросы, т.к. опыта не имею в онлайн гонках, надеюсь вопросы в правильной ветке задам, если нет, перенесите. Сам мод качать отсюда? http://www.otaugames.com/gate.html?name=...& lid=1004 Ничего не понятно, все на французском  Если не отсюда, ткните плиз откуда.
Posts: 211
Threads: 1
Joined: 25.05.2009
там есть такая строчка посередине
Télécharger ce fichier - Download this file | Page d'accueil
вот на неё и нажимай.
Posts: 20
Threads: 0
Joined: 02.06.2009
Subw00fer Wrote:...вот на неё и нажимай. пробовал, но пишет не корректный логин и пасворд.. попробую в инете поискать где еще лежит этот мод
Posts: 211
Threads: 1
Joined: 25.05.2009
Posts: 8,349
Threads: 320
Joined: 24.09.2006
![[Image: 13wri.png]](http://sim.worldracing.info/wripics/13wri.png)
Когда человека кусает вампир, он становится вампиром. Такое ощущение, что многих искусали бараны.
Posts: 20
Threads: 0
Joined: 02.06.2009
Спасибо Moged и Subw00fer за ссылки, скачал с фтп. Вопрос еще один, ставить этот мод, патчей никаких не надо накатывать? Регламент еще не готов как понимаю?
|