Posts: 16
Threads: 4
Joined: 23.02.2010
Ребят,хотел узнать как сделать модель повреждений чуть почуствительнее,где этот параметр прописывается?
И еще вопрос!-Реально как-нибудь сделать так чтоб примерно после 30-50 кругов на машине были видны крапинки типо грязи наподобие как на лобовом появляется?Или мод какой есть на эту тему?
National Association for Stock Car Auto Racing
Posts: 8,364
Threads: 241
Joined: 17.12.2006
для красоты существует наскар на хбокс от EA Games. В НР2003 больше увлекаются симрейсеры, тут на первое место выходит физика, ну а графика потом, хотелось бы конечно больше реализма в графике, но вроде про грязь я не слышал, только на стекле.
Posts: 16
Threads: 4
Joined: 23.02.2010
Да на приставках полное дерьмо в плане физики и реализма,что Тандеры были на компах,что там..
NR2003самый лучший!
National Association for Stock Car Auto Racing
Posts: 12,734
Threads: 574
Joined: 26.02.2008
Posts: 16
Threads: 4
Joined: 23.02.2010
Как он вышел так я его и поставил!Мод действительно сильный!
National Association for Stock Car Auto Racing
Posts: 20,466
Threads: 745
Joined: 24.09.2006
Veritas Wrote:Ребят,хотел узнать как сделать модель повреждений чуть почуствительнее,где этот параметр прописывается?
И еще вопрос!-Реально как-нибудь сделать так чтоб примерно после 30-50 кругов на машине были видны крапинки типо грязи наподобие как на лобовом появляется?Или мод какой есть на эту тему?
Зашит в exe, если найдёшь, как поменять - с меня бутылка.
Нет, грязь на машине только с помощью текстур в карфайле, то есть она либо есть либо её нет. Добавляются только царапины на бортах при касании со стеной, но это уже относится к повреждениям.
Posts: 16
Threads: 4
Joined: 23.02.2010
Очень и очень жаль...
National Association for Stock Car Auto Racing