Posts: 337
Threads: 22
Joined: 01.01.2010
Сегодня были желающие покататься не официально но у нас не вышло. Вот вопрос как самому на своём компьютере поднять игровой серер для неофициальных тестов? Кто поможет зарание спасибо.
P.S Нужны подробные инструкции с картинками как для чайника.
Posts: 2,249
Threads: 67
Joined: 15.08.2008
Posts: 3,407
Threads: 45
Joined: 17.03.2010
aLiGaR Wrote:Инглиш
http://www.simsilly.com/main/server_info.htm
Ага... А можно вкратце и по-русски?..  А то я лично как-то пужаюсь переводить столь немаленький текст...
Posts: 3,407
Threads: 45
Joined: 17.03.2010
Хотя да, про "вкратце" можно забыть...
Posts: 337
Threads: 22
Joined: 01.01.2010
23.06.2010, 00:31
(This post was last modified: 23.06.2010, 00:47 by denisbv.)
Posts: 3,407
Threads: 45
Joined: 17.03.2010
denisbv Wrote:http://letitbit.net/download/32788.3214b..._.htm.html
Вот в переводе машинном
Щас глянем что такое. Но поскольку перевод машинный я думаю мало что понятно будет...
[spoiler="Stats"] 1st race: 18.03.2010, Riverside International Raceway, Spring'63 Series I
Wins - 22; 1st win: 19.03.2011, Daytona International Speedway, GNS V; last win: 01.08.2014, Dover International Speedway, Intimidator Series VIII.
Best Standings Position: 2nd (GNS VI, PRO Cup VIII, Piston Cup X, XII)
PRO Cup: Starts - 83; Wins - 9; Top-5's - 44; DNF's - 13, Poles - 2.
Chase for the PRO Cup Contender (VII, VIII, IX, X Seasons)  [/spoiler]
Русский человек по овальным гонкам не прется)) © CountRaven
Posts: 337
Threads: 22
Joined: 01.01.2010
Короче я тут почитал па простом пк это не сделаеш походу тут надо создавать свой сервер и только тогда можно чтото там както настраивать
Posts: 3,407
Threads: 45
Joined: 17.03.2010
Жалко
[spoiler="Stats"] 1st race: 18.03.2010, Riverside International Raceway, Spring'63 Series I
Wins - 22; 1st win: 19.03.2011, Daytona International Speedway, GNS V; last win: 01.08.2014, Dover International Speedway, Intimidator Series VIII.
Best Standings Position: 2nd (GNS VI, PRO Cup VIII, Piston Cup X, XII)
PRO Cup: Starts - 83; Wins - 9; Top-5's - 44; DNF's - 13, Poles - 2.
Chase for the PRO Cup Contender (VII, VIII, IX, X Seasons)  [/spoiler]
Русский человек по овальным гонкам не прется)) © CountRaven
Posts: 2,864
Threads: 28
Joined: 16.02.2009
вот и надо была написать к примеру в личку Мэду и всё выяснить. Хотя теперь вы всё знаете не понаслышке
Признание не находят, его создают.
Posts: 20,468
Threads: 745
Joined: 24.09.2006
denisbv Wrote:Сегодня были желающие покататься не официально но у нас не вышло.
Я могу запустить сервер в гостевом режиме, что б вы сами могли им управлять практически в любое время, не вижу проблемы, нужно лишь мне об этом сообщить.
Posts: 12,734
Threads: 574
Joined: 26.02.2008
Quote:Короче я тут почитал па простом пк это не сделаеш походу тут надо создавать свой сервер и только тогда можно чтото там както настраивать
Все это как раз делается на простом ПК, для начала нужно выяснить, какой у тебя ip, если выделенный, как говорится, продолжаем разговор, если нет, то можно не мучится. Если сам не знаешь, позвони провайдеру, обычно за выделенниый ip берут дополнительные деньги ~ 100 руб в месяц.
Posts: 2,949
Threads: 16
Joined: 14.10.2008
23.06.2010, 12:45
(This post was last modified: 23.06.2010, 12:56 by Anykey Skovorodkin.)
зачем выделенный ай-пи? ты ж не по имени обращаешься, а по ай-пи. просто у кого роутер, ай-пи условно есть внешний, выдаваемый на некоторое время (или постоянно) провайдером и внутренний, для связи по локальной сети пк <=> роутер. вот в этом случае по умолчанию внутренний имеет адрес 192.168.х.х и по нему на игровой сервер не войдешь.
Хотел ты стырить территории,
Но помнить будут о другом:
Ты оказался для истории
Всего лишь гномиком-хуйлом.
Posts: 12,734
Threads: 574
Joined: 26.02.2008
Anykey Skovorodkin Wrote:внутренний имеет адрес 192.168.х.х или 10.10.х.х. Если увидите у себя такой ip, дальше можно не мучаться.
Posts: 2,949
Threads: 16
Joined: 14.10.2008
Alex Pab Wrote:или 10.10.х.х. Если увидите у себя такой ip, дальше можно не мучаться.
10.7.х.х
Хотел ты стырить территории,
Но помнить будут о другом:
Ты оказался для истории
Всего лишь гномиком-хуйлом.
Posts: 130
Threads: 0
Joined: 11.03.2010
Posts: 12,734
Threads: 574
Joined: 26.02.2008
Anykey Skovorodkin Wrote:10.7.х.х Тебе скрин прислать?
Posts: 2,003
Threads: 7
Joined: 09.02.2007
Anykey Skovorodkin Wrote:зачем выделенный ай-пи? ты ж не по имени обращаешься, а по ай-пи. просто у кого роутер, ай-пи условно есть внешний, выдаваемый на некоторое время (или постоянно) провайдером и внутренний, для связи по локальной сети пк <=> роутер. вот в этом случае по умолчанию внутренний имеет адрес 192.168.х.х и по нему на игровой сервер не войдешь.
аа! вот оно что! яж раньше запускал сервера нормально, а тут поставил себе роутер и запустил. Сижу на серваке и думаю, чо никто не заходит.  Теперь ясно.
Posts: 2,949
Threads: 16
Joined: 14.10.2008
23.06.2010, 16:47
(This post was last modified: 23.06.2010, 16:49 by Anykey Skovorodkin.)
Alex Pab Wrote:Тебе скрин прислать?
сорри, ошибся 10.х.х.х
так по-быстрому нашел http://ru.wikipedia.org/wiki/IP-адрес, если кому интересно
Хотел ты стырить территории,
Но помнить будут о другом:
Ты оказался для истории
Всего лишь гномиком-хуйлом.
Posts: 2,249
Threads: 67
Joined: 15.08.2008
JohnyGTP Wrote:аа! вот оно что! яж раньше запускал сервера нормально, а тут поставил себе роутер и запустил. Сижу на серваке и думаю, чо никто не заходит. Теперь ясно.
Для этого на роутере проброс портов нужно сделать.
Port Forwarding называется.
Сижу за роутером, сервер доступен и на него заходят. Порты надо знать просто. Их можно узнать, погуглив, например.
Posts: 172
Threads: 4
Joined: 04.06.2010
В общем, после очередного начала жизни с нового и "девственно" чистого жесткого диска, я немного озаботился вопросом запуска сервера NR2003 за роутером и вроде бы пришел к какому-то более-менее простому решению.
Все оказалось не так уж и страшно: главное сделать перенаправление нужных портов на самом роутере и поделиться своим IP адресом в "правильном" виде - с указанием порта, который будет использовать сервер NR2003.
Сразу оговорюсь для какого интернет подключения данный метод скорее всего не сработает: в случае если все пользователи вашего провайдера подключаются через общий IP адрес. Такое часто наблюдается у небольших компаний, однако вместе с этим они обычно предоставляют услугу выделенного IP адреса.
Часть первая - страшная: Port Forwarding
Итак, если у вас стоит роутер, то для начала, как это уже было неоднократно обозначено выше, нужно сделать перенаправление портов (Port Forwarding) на тот компьютер, с которого вы будете запускать сервер. У каждого производителя этих полезных устройств имеется свой взгляд на выполнение сей простой процедуры, поэтому то как это делается, вам придется выяснять самим. - Порты: с 32766 по 32809 - стандартые порты, которые использует NR2003
- Тип портов: UDP
- Внутренний IP адрес компьютера, с которого вы будете запускать сервер. Обычно роутер не меняет IP адреса подключенных компьютеров, но если есть сомнения на этот счет, то их можно закрепить по Мac адресу (Mac Address) - тут Google и Yandex ваши "двое из ларца".
Часть вторая - приятная: запускаем NR2003 сервер
Следующий шаг - узнать свой внешний IP: http://whatismyipaddress.com и поделиться им с друзьми и недругами в виде: ХХХ:ХХХ:ХХХ:ХХХ:32766 (32766 - номер порта, если что)
Если у вас динамический внешний IP адрес (к примеру, ADSL подключение, которое использует телефонную линию), то важно не отключаться от интернета после того, как вы всех оповестили о том, "где деньги лежат". Иначе при переподключении вам будет присвоен уже совсем другой IP адрес и вечеринки не получится. - запускаем игру и выбираем мод(ификацию)
- переходим в секцию Multyplayer
- выбираем вкладку Host, что в верхней части экрана
- ставим нужную галку на Connection Method Allowed (обычно там всего один пункт)
- выставляем максимальное количество игроков (обычно - 42)
- заполняем поля в Server Info, если надо ставим пароль на вход и ограничение на качество соединения (Max Latency - 500 должно хватить)
- жмем кнопку Start, которая прячется в нижней части экрана
- выбираем трассу и настройки сессии
- жмем кнопку Continue - все сервер доступен для игроков
Вот вроде бы и все. Качество "домашних вечеринок" будет зависеть от многих факторов, начиная от загруженности линии провайдера и используемого роутера и заканчивая извечным "человеческим фактором".
PS: работает хоть?
|