Thread Rating:
  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Вопрос по раскраске
#1
Собсна сделал несколько вариантов раскраски. Делал в Paint.Net. Со всеми происходит одна и таже лажа. Сохраняю, закидываю в надлежащее место. Vehicle Viewer каким то образом показывает при этом дефолтную раскраску, которая там и была. А вот когда захожу в РФактор - в меню машина отображается правильно, как и было нарисовано. Но в самой игре сохраняется только основной цвет, плюс по всей машине идут полосы... Что делать?
Reply
#2
делай в фотошопе. никогда не использовал пейнт...
жизнь крутиться вокруг меня. не касаясь
Reply
#3
Ну все таки может у кого получалось из под пэйнта сделать?
Reply
#4
С пэйнтнетом просто опыт уже имеется, и для кузова его вполне хватит, имхо)

Разобрался я методом тыка, вроде все работает. Просто при сохранении DDSки надо щелкнуть "генерировать mip maps".
Reply
#5
Парни, подскажите, как покрасить наружные зеркала в цвет машины? В Shift Street mod мы имеем дело не просто с BMW M3 (E30), а с ее версией Sport Evolution. Машина красилась только в красный и черный цвета. Хочется исторической достоверности, но выбирая нужный цвет, зеркала остаются белыми. Открывал файл DDS в фотошопе, но там просто красный квадрат. В каком файле зашит вид из кабины, чем его открыть и вообще есть ли возможность исправить косяк разработчиков? С черным цветом тоже не все гладко, отсутствуют красные полосы по контуру бамперов. Колесные диски не двухцветные.

Машина понравилась, но ее надо правильнее настроить. Есть несуразности с развалом и схождением.

[Image: 4617y186.bmp]
Reply
#6
там есть возможность что зеркала не были затекстурены, но это маловероятно... так что мейби это или не в том ддс файле, или ты в основной раскраске пропустил, но маловероятно что бы не было в основном файле то. Так что еще раз проверь
Reply
#7
А какой файл нужно открывать? Я пробовал открыть вот этот: GameData/Vehicles/Shift_Street/BMW_M3_E30/Teams/Skins/paint_bmw_bright_red.dds

У меня он открывается, как маленький красный квадратик и больше там ничего нет.
Reply
#8
Открывал нужный файл dds. Например в моде V8 Supercars, скины в фотошопе прекрасно видны. Почему тут не получается, я не знаю. Уж лучше бы разработчики, какой нибудь Фольксваген Гольф не до красили, чем такую машину. :(
KKS Wrote:там есть возможность что зеркала не были затекстурены, но это маловероятно...
Что с этим вариантом? Как проверить, затекстурены зеркала или нет?
Reply
#9
список всех ддсок и их размер сюда кидай
наиболее тяжелая и без суфиксов - твоя
Reply
#10
Не обязательно! Красный квадратик скорей всего и отвечает за цвет кузова, ну а зеркало относится к другой текстуре...
SUBARU SNOW MAFIA :cool:
Reply
#11
KKS Wrote:список всех ддсок и их размер сюда кидай
наиболее тяжелая и без суфиксов - твоя
Нашел более элегантное решение. Скриншоты всех файлов dds и снимки с фотошопа.

[Image: vXBLP7UM.jpg]

Кроме выделенного красным, остальные файлы одного размера.

[Image: umwkvfKS.jpg]

Вот так в фотошопе выглядит обведенный файл.

[Image: VMRWOU0h.jpg]

А вот так, все остальные. Только цвета разные.

[Image: r2d04SVd.jpg]
Reply
#12
Нда, тяжелый случай.... выходит это такой конверт "крутой" или в оригинале те же грабли?

по сути: если зеркала белые, и полигонов нет на раскраске (не выделены, тут темплейт бы помог) то могу сказать однозначно что какая-то часть текстуры BMW_M3_E30_DTM покрывает зеркала, какая точно без темплейта или спец проги не узнать. Ну или же цвет на зеркала заливается с другой ддски и подразумевает только один монолитный цвет.
Какая текстура на каком объекте лежит можно посмотреть в 3дсиммеде. Если это окажется большой текстурой и темплейта нет, чтобы определить развертку зеркала на текстуре, то я думаю с этим тебе Назар поможет. По другому только пальцем в небо
Reply


Forum Jump:


Users browsing this thread: 1 Guest(s)