13.11.2007, 21:32
|
3D Max и NASCAR
|
|
14.11.2007, 00:16
У нашей команды появились фобы )))
14.11.2007, 00:26
(This post was last modified: 14.11.2007, 00:30 by Globetrotter.)
LICH Wrote:А почему в отражениях на кузовах крыши домов? Отражения между прочим, ни каким образом не искажают действительность и отражают именно то, что и должны отражать. Просто смотреть надо внимательнее, если имеется цель увидеть все нюансы...
14.11.2007, 00:35
гы, точна, я не обратил внимания что скрин можно "раскинуть" и рассмотреть подробнее, смотрел ужатый
14.11.2007, 01:28
Globetrotter Wrote:Отражения между прочим, ни каким образом не искажают действительность и отражают именно то, что и должны отражать. Просто смотреть надо внимательнее, если имеется цель увидеть все нюансы... Свет падает правильно, но он такой яркий, не понятно откуда он, на потолке ни одной лампочки
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
https://history.worldracing.info/ - история автоспорта https://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://iil.worldracing.info/ - Internet Indycar Legaue https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
14.11.2007, 02:00
(This post was last modified: 14.11.2007, 02:59 by Globetrotter.)
Ну он же должен откудато падать))) (хотя я с ним ещё не до конца ваще разобрался)
А то, что они сказали все лампочки снять - дык это я не виноват) типа требование заказчика - закон))) ------------------------------------------------------------------ Убрал лишнее освещение... ![]()
14.11.2007, 06:47
Можно второй вариант, который светлее, сделать в большом разрешении?
14.11.2007, 21:01
Globetrotter, сегодня читал, книжку, там написано, что в 3д максе есть простые, а есть сложные материалы, что можно совместить два варианта в один, может тогда будет видно тень на отражающей поверхности
14.11.2007, 21:03
14.11.2007, 21:10
Кстати, Globetrotter, еще совет, бачишь арки колес получаются угловатыми? короче удаляется все легко одним эффектиком (turbo smooth с интерацией где-то 2-4), главное не перестараться, а то вся тачка потеряет форму, или перед его применением расгруппировать полигоны
06.01.2008, 23:53
Вот ссылка, тут для 3Dmax и brizil
RENDER-SCENES http://gnc.vo-racing.de/index.php?load=member_dl Есть ещё куча всякого интересного.
24.02.2008, 06:34
(This post was last modified: 24.02.2008, 06:40 by Globetrotter.)
24.02.2008, 15:09
судя по текстуре, будущее едет быстрее...
24.02.2008, 18:58
Tik Wrote:Вот ссылка, тут для 3Dmax и brizil Чёт я не вдупляю, там чтобы чтото скачать или посмотреть - надо в лигу регаться чтоли?
24.02.2008, 19:09
Да, надо региться, по немецки пецки-фецки.
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
https://history.worldracing.info/ - история автоспорта https://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://iil.worldracing.info/ - Internet Indycar Legaue https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
24.02.2008, 19:11
Globetrotter Wrote:Чёт я не вдупляю, там чтобы чтото скачать или посмотреть - надо в лигу регаться чтоли? Походу да.
25.02.2008, 19:36
А можно где-нибудь найти толковый самоучитель по 3дмаксу? Ато я там ниче не соображаю.
25.02.2008, 19:45
Туториал родной почитай, поделай уроки, там азы нормально выданы.
А вообще для делания таких вот рендеров особо ничего уметь то и не надо.
25.02.2008, 19:59
Для таких сцен нужно только научиться их качать
, загружать и накладывать свои текстуры. Это несложно. тебе нужен Material Editor, там ищёшь текстуры и заменяешь, если сильно сложно, то в папке со сценой они лежат, можешь просто заменить файлы на свои. Ещё, на многих сценах сразу несколько версий машин, это нуэно учитывать, некоторые могут быть сразу скрыты. В контекстном меню найдёшь, как всё скрытое проявить
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
https://history.worldracing.info/ - история автоспорта https://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://iil.worldracing.info/ - Internet Indycar Legaue https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
25.02.2008, 21:55
скачать и загрузить у меня получилось, а че там куда наложить не совсем. да и загрузить вобщем то не совсем получилось. Короче надо книжку читать
26.02.2008, 12:13
упс.....
26.02.2008, 12:13
26.02.2008, 12:17
Где-то я её видел
А что такое REanimedia?
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
https://history.worldracing.info/ - история автоспорта https://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://iil.worldracing.info/ - Internet Indycar Legaue https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
26.02.2008, 12:24
madlopt Wrote:Где-то я её видел странно! гдеж ты мог её видеть? нетрудно догадаца REanimedia мой титульный спонсор.http://www.reanimedia.ru
26.02.2008, 13:19
А, что уже точно на COT будет следующий сезон?
26.02.2008, 13:43
Tik Wrote:А, что уже точно на COT будет следующий сезон? ну когда нибудь он ведь будет? Надо идти в ногу со временем, такс сказать.
04.03.2008, 01:46
Коля уже готов к пятому сезону.
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
https://history.worldracing.info/ - история автоспорта https://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://iil.worldracing.info/ - Internet Indycar Legaue https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI |
|
« Next Oldest | Next Newest »
|
| Possibly Related Threads… | |||||
| Thread | Author | Replies | Views | Last Post | |
| NASCAR | speedster[64] | 28 | 8,257 |
10.04.2010, 16:27 Last Post: speedster[64] |
|
| NASCAR 2003 Season Download | madlopt | 73 | 21,367 |
27.04.2009, 14:08 Last Post: madlopt |
|
Users browsing this thread: 2 Guest(s)


![[Image: 44804010yx8.th.jpg]](http://img221.imageshack.us/img221/5886/44804010yx8.th.jpg)
![[Image: 21212ra2.th.jpg]](http://img217.imageshack.us/img217/4566/21212ra2.th.jpg)
![[Image: 1212up9.th.jpg]](http://img217.imageshack.us/img217/1041/1212up9.th.jpg)
![[Image: mfmdo4.th.jpg]](http://img228.imageshack.us/img228/2237/mfmdo4.th.jpg)
![[Image: 1111zq8.th.jpg]](http://img139.imageshack.us/img139/8475/1111zq8.th.jpg)
, загружать и накладывать свои текстуры. Это несложно. тебе нужен Material Editor, там ищёшь текстуры и заменяешь, если сильно сложно, то в папке со сценой они лежат, можешь просто заменить файлы на свои. Ещё, на многих сценах сразу несколько версий машин, это нуэно учитывать, некоторые могут быть сразу скрыты. В контекстном меню найдёшь, как всё скрытое проявить
![[Image: jgtp631yx1.th.jpg]](http://img254.imageshack.us/img254/1980/jgtp631yx1.th.jpg)
![[Image: 45714345if6.th.jpg]](http://img90.imageshack.us/img90/9066/45714345if6.th.jpg)
![[Image: 73220744zd7.th.jpg]](http://img107.imageshack.us/img107/1963/73220744zd7.th.jpg)
![[Image: 93503854ei4.th.jpg]](http://img90.imageshack.us/img90/6958/93503854ei4.th.jpg)