26.08.2008, 21:51
Я может че не уловил, а при чем Жирик к Джуниору?
![[Image: card_hdr.gif]](http://i2.cdn.turner.com/nascar/.e1d/img/2.0/sect/drivers/cup/jgordon00/card_hdr.gif)
![[Image: card_photo.jpg]](http://i2.cdn.turner.com/nascar/.e1d/img/2.0/sect/drivers/cup/jgordon00/card_photo.jpg)
![[Image: card_hdr.gif]](http://i2.cdn.turner.com/nascar/.e1d/img/2.0/sect/drivers/cup/jburton00/card_hdr.gif)
|
3D Max и NASCAR
|
|
26.08.2008, 23:06
Ну посмотри на раскраск Джуниора теперяшнюю... (National Guard) Типа стакой стеб я так понимаю...
27.08.2008, 11:00
Дуд! зачод!
27.08.2008, 11:26
zbone Wrote:Я может че не уловил, а при чем Жирик к Джуниору? Это два очень хороших человека.
![]()
27.08.2008, 11:58
nascardude Wrote:Это два очень хороших человека. знаком лично?
27.08.2008, 17:41
Seh Wrote:Люди, скажите пожалуйста, где взять модельку для GNS и как заставить колеса крутиццо? выбираешь шасси, делаешь разгруппировку(ungroup). Теперь каждое можно выделить по отдельности(вместе с дисками), и крутить как хочешь относительно своего центра, поворачивать, делать анимацию
[SIGPIC]http://hostingbytes.us/images/2/8826975.jpg[/SIGPIC]
31.08.2008, 14:12
В общем, я так и не нашёл нэйшнвайдовских моделек, если кто найдет, дайте знать.
http://www.masgrafx.com/masgrafxracing/m...ad&sid=492
Но там не сильно красивые. У 138design классные, но линк я потерял ![]() Edit: А, понял. Ты про 3dmax модели. Не знаю
![]() ![]() ![]()
31.08.2008, 14:40
zbone Wrote:Edit: А, понял. Ты про 3dmax модели. Не знаю Угу
[SIGPIC]http://hostingbytes.us/images/2/8826975.jpg[/SIGPIC]
31.08.2008, 20:13
Sinner Wrote:а модели NNC разве не подходят?на simracingdesign есть Я там зарегестрироваться не могу, на мыло оттуда сообщение не приходит.
31.08.2008, 20:21
Seh Wrote:Я там зарегестрироваться не могу, на мыло оттуда сообщение не приходит. http://narod.ru/disk/2332765000/SRD_07_HDRI.rar.html
[SIGPIC]http://hostingbytes.us/images/2/8826975.jpg[/SIGPIC]
31.08.2008, 21:02
Спасибо.
08.09.2008, 21:32
У меня тут ламерский вопрос к мастерам 3д макса. У меня не получается в материал эдиторе наложить на объект текстуру, которой нет в самой сцене. Я жму get material, выбираю пункт bitmap, выбираю нужную картинку, но в окошке она появляется не так, как текстуры данной сцены, в шарике (уж извините, не знаю 3дмаксовской терминологии
), а как обычный виндовский эскиз и кнопка Assign Material to Selection не активна. Что я делаю не так?
08.09.2008, 23:00
Seh Wrote:У меня тут ламерский вопрос к мастерам 3д макса. У меня не получается в материал эдиторе наложить на объект текстуру, которой нет в самой сцене. Я жму get material, выбираю пункт bitmap, выбираю нужную картинку, но в окошке она появляется не так, как текстуры данной сцены, в шарике (уж извините, не знаю 3дмаксовской терминологиитам используется обертка Brazil material. Если хочешь заменитль другим файлом - выбери шарик с материалом, для тачки которой ты хочешь поменять текстуру. В свойствах материала в maps поменяй текстуру в diffuse map на свою
[SIGPIC]http://hostingbytes.us/images/2/8826975.jpg[/SIGPIC]
09.09.2008, 17:03
Sinner Wrote:там используется обертка Brazil material. Если хочешь заменитль другим файлом - выбери шарик с материалом, для тачки которой ты хочешь поменять текстуру. В свойствах материала в maps поменяй текстуру в diffuse map на свою Это конечно спасибо, но вот чета как-то не получается, чтобы на двух одинаковых моделях были разные текстуры, меняешь на одной, а она и на другой сабака меняется
Seh Wrote:Это конечно спасибо, но вот чета как-то не получается, чтобы на двух одинаковых моделях были разные текстуры, меняешь на одной, а она и на другой сабака меняется1. скопируй шарик с материалом одной модели на свободный слот, просто перетаскиванием мыши. 2. в новом шарике поставь другое имя материала. Теперь оба материала могут правяться независимо. Меняй в каждом материале текстуру diffuse map на свою. 3. при копировании модели машины используй copy(полная копия), а не instance или reference. 4. теперь расставляй материалы по моделям, либо перетаскиванием мыши, либо выделением кузова(без колес) и assign to selection
[SIGPIC]http://hostingbytes.us/images/2/8826975.jpg[/SIGPIC]
09.09.2008, 17:45
Sinner Wrote:1. скопируй шарик с материалом одной модели на свободный слот, просто перетаскиванием мыши. Спасибо Sinner ! Сначала кое-что не получилось, но потом вспомнил про ungroup и все стало на места.
Caution is out!!!!!
http://img222.imageshack.us/img222/4190/...000qt3.jpg
[SIGPIC]http://hostingbytes.us/images/2/8826975.jpg[/SIGPIC]
16.09.2008, 12:33
кто знает, почему когда я на COT модель натягиваю текстуру в Car Viewer она становится белой? Как посмотреть нормально результат?
Uplifting Wave: forza.pdj.ru
16.09.2008, 18:37
Сохраняй текстуру поверх текстуры в *.X-модели. Не подгружай её через вьювер.
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
https://history.worldracing.info/ - история автоспорта https://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://iil.worldracing.info/ - Internet Indycar Legaue https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
спасибо! получилось. только колеса и интерьер белые все еще.
еще вопрос появился: запускаю 3d max 6, бразил рио установлен, открываю сцену с сайта http://www.simracingdesign.com (там написано что у них сцены для 8 и 9 максов) выдает ошибку и не может открыть. неужели надо макс новый качать?
Uplifting Wave: forza.pdj.ru
23.09.2008, 17:56
![]() Что случилось с imageshack.us, интересно? |
|
« Next Oldest | Next Newest »
|
| Possibly Related Threads… | |||||
| Thread | Author | Replies | Views | Last Post | |
| NASCAR | speedster[64] | 28 | 8,263 |
10.04.2010, 16:27 Last Post: speedster[64] |
|
| NASCAR 2003 Season Download | madlopt | 73 | 21,374 |
27.04.2009, 14:08 Last Post: madlopt |
|