12.12.2007, 23:36
Мини-турнир по драг-рейсингу.
Мод: ProStock (7Мб).
ftp://195.189.246.190/NR2003/mods/ProStock.rar
Старт сервера 24 февраля в 20:00 по Москве.
![[Image: nr2003ss001ub0.th.jpg]](http://img177.imageshack.us/img177/3021/nr2003ss001ub0.th.jpg)
![[Image: nr2003ss002zi7.th.jpg]](http://img164.imageshack.us/img164/8324/nr2003ss002zi7.th.jpg)
![[Image: nr2003ss003sx9.th.jpg]](http://img222.imageshack.us/img222/1165/nr2003ss003sx9.th.jpg)
![[Image: nr2003ss004lw5.th.jpg]](http://img143.imageshack.us/img143/9678/nr2003ss004lw5.th.jpg)
Это не до конца сделанный мод ow-racing.com и доделан он уже не будет. Но не подумайте, что в нём что-то не работает, всё какраз на месте
В оригинале сделан под лицензионную версию, но я переделал под нас, к моду есть саунд-пак: ftp://195.189.246.190/NR2003/mods/sound_PS.rar (6.5Мб), кидайте в папку sound, не забудьте сделать бэкап.
Мод рабочий, проверен, но в нём одна модель Шевроле Камаро и три цвета для неё, можно бы сделать свои карфайлы, но без шаблона не очень-то легко, а рабочих ссылок на шаблон я найти не смог, но раскраски тут не главное.
Что такое дагстер класса класс Pro Stock можно узнать здесь: http://www.nhra.com/anatomy/ps_anat.htm
Турнир проходит по схожим правилам с реальными соревнованиями NHRA с добавлением фана.
Турнир будет проходить на одном треке Piggz Dragway (4Мб).
ftp://195.189.246.190/NR2003/tracks/Piggz_Dragway.rar
ХардКор режим: свободный вид, хелпы отключены.
Весь турнир проходит в режиме практики.
Не пытаейтесь двигаться в обратную сторону, получите дисквалификацию, пользуйтесь меню Return to Pit.
Трек довольно неплохо продуман для подобного рода соревнований.
Замерять время прохождения участка трассы не пердставляется возможным, а это нужно для квалификационного отсева, чтобы чётко построить схему турнира 1 на 1. Поэтому в качестве квалификации будет проведено два соревнования Wheelie и MiniJump.
Wheelie.
Fixed setup: wheelie.
![[Image: nr2003ss002lg7.th.jpg]](http://img523.imageshack.us/img523/5250/nr2003ss002lg7.th.jpg)
Проводится на дорожке слева главного полотна трассы, начиная с чёрного асфальтового квадрата. В этом квадрате каждый участник стартует, там асфальт с повышенным сцеплением.
Смысл соревнования в том, чтобы стать на "козу" (задрать нос вверх) и как можно большую дистанцию проехать в таком положении.
На дорожке есть разметка расстояния, поэтому замерить его не составит особого труда.
MiniJump.
Fixed setup: JUMP.
![[Image: nr2003ss003pv5.th.jpg]](http://img523.imageshack.us/img523/7523/nr2003ss003pv5.th.jpg)
Проводится также на дорожке слева главного полотна трассы, начиная с чёрного асфальтового квадрата. В этом квадрате каждый участник стартует, там асфальт с повышенным сцеплением и в конце трамплин.
Смысл соревнования в том, чтобы выполнить прыжок на как можно более длинную дистанцию.
На второй дорожке есть разметка расстояния после трамплина, поэтому замерить его не составит особого труда.
=================================================
Основной турнир.
Смысл турнира в том, чтобы преодолеть заданную дистанцию быстрее соперника.
В основной турнир проходят 8 либо 16 лучших гонщиков, в зависимости от числа участников. Если участников ровно 8 либо ровно 16, то они все проходят в основной турнир.
Основной турнир состоит из трёх соревнований: на четверть мили, на полмили и на 1 милю.
Два стартующих участника располагаются на главной прямой в своих чёрных асфальтовых квадратах и при сигнале "GO" таймера на трассе стартуют. В случае проблем с таймером он может быть заменён судейскими командами в чате("3...2...1...GO").
![[Image: nr2003ss001dy0.th.jpg]](http://img523.imageshack.us/img523/684/nr2003ss001dy0.th.jpg)
Гонки на выбывание 1 на 1. Проигравший тут же выбывает.
1/8 финала (если 16 участников), 1/4 финала, полуфинал и финал.
Система начисления очков.
За попадание в 1/8 финала: 20 очков.
За попадание в 1/4 финала: 40 очков.
За попадание в полуфинал: 60 очков.
За попадание в финал: 80 очков.
За победу в финале: +20 очков.
Половина мили.
Гонки на выбывание 1 на 1. Проигравший тут же выбывает.
1/8 финала (если 16 участников), 1/4 финала, полуфинал и финал.
Система начисления очков.
За попадание в 1/8 финала: 20 очков.
За попадание в 1/4 финала: 40 очков.
За попадание в полуфинал: 60 очков.
За попадание в финал: 80 очков.
За победу в финале: +20 очков.
Одна миля.
Гонки на выбывание 1 на 1. Проигравший тут же выбывает.
1/8 финала (если 16 участников), 1/4 финала, полуфинал и финал.
Система начисления очков.
За попадание в 1/8 финала: 20 очков.
За попадание в 1/4 финала: 40 очков.
За попадание в полуфинал: 60 очков.
За попадание в финал: 80 очков.
За победу в финале: +20 очков.
Победитель.
Победитель турнира определяется по сумме всех очков включая очки квалификационных турниров.
Мод: ProStock (7Мб).
ftp://195.189.246.190/NR2003/mods/ProStock.rar
Старт сервера 24 февраля в 20:00 по Москве.
![[Image: nr2003ss001ub0.th.jpg]](http://img177.imageshack.us/img177/3021/nr2003ss001ub0.th.jpg)
![[Image: nr2003ss002zi7.th.jpg]](http://img164.imageshack.us/img164/8324/nr2003ss002zi7.th.jpg)
![[Image: nr2003ss003sx9.th.jpg]](http://img222.imageshack.us/img222/1165/nr2003ss003sx9.th.jpg)
![[Image: nr2003ss004lw5.th.jpg]](http://img143.imageshack.us/img143/9678/nr2003ss004lw5.th.jpg)
Это не до конца сделанный мод ow-racing.com и доделан он уже не будет. Но не подумайте, что в нём что-то не работает, всё какраз на месте
В оригинале сделан под лицензионную версию, но я переделал под нас, к моду есть саунд-пак: ftp://195.189.246.190/NR2003/mods/sound_PS.rar (6.5Мб), кидайте в папку sound, не забудьте сделать бэкап. Мод рабочий, проверен, но в нём одна модель Шевроле Камаро и три цвета для неё, можно бы сделать свои карфайлы, но без шаблона не очень-то легко, а рабочих ссылок на шаблон я найти не смог, но раскраски тут не главное.
Что такое дагстер класса класс Pro Stock можно узнать здесь: http://www.nhra.com/anatomy/ps_anat.htm
Турнир проходит по схожим правилам с реальными соревнованиями NHRA с добавлением фана.
Турнир будет проходить на одном треке Piggz Dragway (4Мб).
ftp://195.189.246.190/NR2003/tracks/Piggz_Dragway.rar
ХардКор режим: свободный вид, хелпы отключены.
Весь турнир проходит в режиме практики.
Не пытаейтесь двигаться в обратную сторону, получите дисквалификацию, пользуйтесь меню Return to Pit.
Трек довольно неплохо продуман для подобного рода соревнований.
Замерять время прохождения участка трассы не пердставляется возможным, а это нужно для квалификационного отсева, чтобы чётко построить схему турнира 1 на 1. Поэтому в качестве квалификации будет проведено два соревнования Wheelie и MiniJump.
Wheelie.
Fixed setup: wheelie.
![[Image: nr2003ss002lg7.th.jpg]](http://img523.imageshack.us/img523/5250/nr2003ss002lg7.th.jpg)
Проводится на дорожке слева главного полотна трассы, начиная с чёрного асфальтового квадрата. В этом квадрате каждый участник стартует, там асфальт с повышенным сцеплением.
Смысл соревнования в том, чтобы стать на "козу" (задрать нос вверх) и как можно большую дистанцию проехать в таком положении.
На дорожке есть разметка расстояния, поэтому замерить его не составит особого труда.
- Все участники соревнований могут находиться на трассе в любом месте, кроме дорожки, где проводится соревнование
- При желании допускается находиться за местом старта участников или по бокам
- Когда пришла ваша очередь, судья пишет в чате:"#XX GO TO STARTING POINT", после чего вы обязаны поставить машину в точку старта
- Точка старта находится в чёрном квадрате
- Участник ставший в точку старта не имеет права покидать её пределы до старта
- Затем судья даёт команду:"#XX READY", после чего вам даётся 20 секунд на то, чтобы выполнить "козу"
- Порядок старта определяется по номерам участников с первого и до последнего по увеличению
- Каждому участнику даётся две попытки, сначала все участники делают по одной попытке, затем по второй. То есть две попытки подряд никто не делает
MiniJump.
Fixed setup: JUMP.
![[Image: nr2003ss003pv5.th.jpg]](http://img523.imageshack.us/img523/7523/nr2003ss003pv5.th.jpg)
Проводится также на дорожке слева главного полотна трассы, начиная с чёрного асфальтового квадрата. В этом квадрате каждый участник стартует, там асфальт с повышенным сцеплением и в конце трамплин.
Смысл соревнования в том, чтобы выполнить прыжок на как можно более длинную дистанцию.
На второй дорожке есть разметка расстояния после трамплина, поэтому замерить его не составит особого труда.
- Все участники соревнований могут находиться на трассе в любом месте, кроме дорожки, где проводится соревнование
- При желании допускается находиться за местом старта участников или по бокам
- Когда пришла ваша очередь, судья пишет в чате:"#XX GO TO STARTING POINT", после чего вы обязаны поставить машину в точку старта
- Точка старта находится в чёрном квадрате
- Участник ставший в точку старта не имеет права покидать её пределы до старта
- Затем судья даёт команду:"#XX READY", после чего вам даётся 20 секунд на то, чтобы выполнить прыжок с трамплина
- Порядок старта определяется по номерам участников с первого и до последнего по увеличению
- Каждому участнику даётся две попытки, сначала все участники делают по одной попытке, затем по второй. То есть две попытки подряд никто не делает
=================================================
Основной турнир.
Смысл турнира в том, чтобы преодолеть заданную дистанцию быстрее соперника.
В основной турнир проходят 8 либо 16 лучших гонщиков, в зависимости от числа участников. Если участников ровно 8 либо ровно 16, то они все проходят в основной турнир.
Основной турнир состоит из трёх соревнований: на четверть мили, на полмили и на 1 милю.
Два стартующих участника располагаются на главной прямой в своих чёрных асфальтовых квадратах и при сигнале "GO" таймера на трассе стартуют. В случае проблем с таймером он может быть заменён судейскими командами в чате("3...2...1...GO").
![[Image: nr2003ss001dy0.th.jpg]](http://img523.imageshack.us/img523/684/nr2003ss001dy0.th.jpg)
- Все участники соревнований могут находиться на трассе в любом месте, кроме дорожки, где проводится соревнование
- При желании допускается находиться за местом старта участников или по бокам за ограждением
- Когда пришла ваша очередь, судья пишет в чате:"#XX GO TO STARTING POINT", после чего вы обязаны поставить машину в точку старта
- Точка старта находится в большом чёрном квадрате на главной прямой, первый кому даётся команда занимает место СЛЕВА, второй занимает место СПРАВА
- Участник ставший в точку старта не имеет права покидать её пределы до старта
- Затем судья даёт команду:"READY", после чего таймер перед вами отсчитывает 15 секунд и загорается надпись "GO", с началом её появления вы начинаете движение
- В случае фальстарта участники стартуют заново, 1 гонщик может сделать 1 фальстарт на протяжении всего турнира без санкций, в случае повторного фальстарта ему автоматически засчитывается поражение в заезде
- Порядок старта определяется по зачёту предыдущих квалификационных мини-турниров с первого места и до последнего, то есть участники занявшие 1е и 2е места будут соревноваться между собой
- Каждому участнику даётся одна попытка
Гонки на выбывание 1 на 1. Проигравший тут же выбывает.
1/8 финала (если 16 участников), 1/4 финала, полуфинал и финал.
Система начисления очков.
За попадание в 1/8 финала: 20 очков.
За попадание в 1/4 финала: 40 очков.
За попадание в полуфинал: 60 очков.
За попадание в финал: 80 очков.
За победу в финале: +20 очков.
Половина мили.
Гонки на выбывание 1 на 1. Проигравший тут же выбывает.
1/8 финала (если 16 участников), 1/4 финала, полуфинал и финал.
Система начисления очков.
За попадание в 1/8 финала: 20 очков.
За попадание в 1/4 финала: 40 очков.
За попадание в полуфинал: 60 очков.
За попадание в финал: 80 очков.
За победу в финале: +20 очков.
Одна миля.
Гонки на выбывание 1 на 1. Проигравший тут же выбывает.
1/8 финала (если 16 участников), 1/4 финала, полуфинал и финал.
Система начисления очков.
За попадание в 1/8 финала: 20 очков.
За попадание в 1/4 финала: 40 очков.
За попадание в полуфинал: 60 очков.
За попадание в финал: 80 очков.
За победу в финале: +20 очков.
Победитель.
Победитель турнира определяется по сумме всех очков включая очки квалификационных турниров.
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта
http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры
https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI


![[Image: h_1494769053_5807881_f44bf5d7a5.png]](http://storage7.static.itmages.ru/i/17/0514/h_1494769053_5807881_f44bf5d7a5.png)