23.07.2008, 23:12
слепил на скорую руку
http://rutube.ru/tracks/869736.html?v=2e...016b8e1245
http://rutube.ru/tracks/869736.html?v=2e...016b8e1245
|
Round 13&14. Road Atlanta
|
|
23.07.2008, 23:24
KKS Wrote:или как в WRTCC@PauДа! Да! Да! Хочу как в По! ... Все остальные методы борьбы с Кириллом не работают.
[SIGPIC][/SIGPIC]
23.07.2008, 23:24
Krematorium Wrote:слепил на скорую руку Зачет! А че за музыка?
23.07.2008, 23:39
КБНСП Wrote:и как жеж? старт с услвоного места, в По это был 2-й поворот , кстати именно в нем у меня рф свалился. Тут же можно с 3го поворота начать гонку гуськом
23.07.2008, 23:40
Alacc17 Wrote:Да! Да! Да! Хочу как в По! блин, значит твоих рук дело ... а я то там Сергею привозил по секунде с круга.... эх ностальжы
25.07.2008, 23:33
Spirt Wrote:Зачет! Nightwish - Master Passion Greed (Instrumental)
26.07.2008, 14:00
Вообщем маленький отчетец о проблеме:
все мои методы решить проблему с сфетофором - метод тыка слепого крота, авось получиться Все закопано вот в чем: есть файл trklghts.MAS в котором имеються все сфетофоры, вроди все как нужно список файлов в МАS Code: CLEAR.DDSесть файл 1998_RoadAtlanta.scn, в котором все объекты должны быть описаны. В самом низу его есть такие строки Code: //-------------------------------------------------------берем аналогичный код с сцены А1 ринга к примеру Code: //---------------------------PIT&STARTLIGHTS------------------------------Я пока експерементировал с параметрами CollTarget= и HATTarget= менял с тру на фальш, и добавлял ShadowReceiver=True к каждому - ничего не изменилось. Попробую еще прописать каждый объект в свою строку, если логично подумать то ничего не измениться, но "а вдруг". Если и это не пройдет, попробую текстуры всунуть в главный текструный MAS, а объекты - в объектный. Метод тыка ![]() Если кто обладает какими-то знаниями в этой области делитесь
26.07.2008, 14:33
эмм...а чисто теоретически, нет ли такого параметра как кол-во отображаемых объектов на трассе, а то такое дело, иногда объекты то пропадают, то появляются, те же самые грузовики справа от стартовой прямой, так же я на повторе посмотрел, светофор появился как раз после старта, накрайняк придется по звуку стартовать
Пичалька, ножки две, а педальки три....
а в том то и проблема что некоторапя группа объектов видно только при оперделенном угле обзора
Пример: Вот так мы видим ![]() А могли б так
26.07.2008, 14:52
ТЕстимся сегодня вечером
![]() Road Atlanta - Test Дата: 26 июля 2008 года Старт: 21-00 по Москве (20-00 по Киеву) сервер-IP: 91.193.172.101 пароль: wrs1314
26.07.2008, 16:19
Чего то я видимо в этой жизни не понимаю.
Сначала был Брно со стоящим поперек стартовой прямой пейскаром. Я кстати тогда так и не понял, почему трассу не заменили на абсолютно нормальную версию из ГТР2. Теперь вот опять. Страхолюдное глючьё, непригодное для гонок. И что же? Вместо того, чтобы поставить вопрос о замене этапа на что то более вменяемое, начинаются шаманские пляски с бубнами дабы проехать хоть как нибудь... Непонятно.
[SIGPIC][/SIGPIC]
26.07.2008, 16:55
просто трасса интересная) косяк только в исчезаюсчеем светофоре, а так норм все, асфальт норм,поребрики тоже , круги отсчитывает тож вродь нормально, да и трассу выучил ужо))
Пичалька, ножки две, а педальки три....
26.07.2008, 17:31
КБНСП Wrote:... косяк только в исчезаюсчеем светофоре...Всего то? Действительно? Че то я расчувствовался сверх меры. Кому они вообще нужны, эти светофоры?! ![]() КБНСП Wrote:... асфальт норм,поребрики тоже...А было бы забавно, если бы и они периодически исчезали.
[SIGPIC][/SIGPIC]
26.07.2008, 17:35
Alacc17 Wrote:Всего то? Действительно? Че то я расчувствовался сверх меры. Кому они вообще нужны, эти светофоры?! помоему биканье светофора итак неплохо слышно, даже в конце стартовой решетки Alacc17 Wrote:А было бы забавно, если бы и они периодически исчезали.просто есть несколько трасс, у которых не асфальт, а стиральная доска какаято, а при наезде на поребрик переворачивает к ебеням собачьим Пичалька, ножки две, а педальки три....
26.07.2008, 18:15
да, есть другая версия трассы... но она совсем другая, эта и та совсем разные даже качестве направления полотна, если эту едем за 1,28,8 то ту за 1,39,0 как минимум. но всплывают вот какие штуки. решетка там паралельная, т.е. ряд стоит вместе и что храктерно что П1 стоит на внешке, полнейий абсурд. Да это можно изменить, но еще не все. Сам трек проделан качественно но это и есть плохо. В этой версии трассы если атакуешь сильно поребрик - авта стает на 2 колеса и теряет помент. Это лучший способ против срезок! В новой же версии - поребрики гладенькие и атаковать их сможет и ребенок. В следствии чего в левом повроте после эсок при быстром круге вылетаешь аж на дополнительный асфальт... чудовищно широкий выход. Также в новой трассе почти все повороты круче чем в этой... ходовая трасса превращяеться в такое себе Монако с 2 и 3-й передачами
Сервер с фиксом запущен
IP: 91.193.172.101 Трасса старая
26.07.2008, 23:37
пипец...взял и уснул за час до тестов...
Пичалька, ножки две, а педальки три....
27.07.2008, 00:06
Вот та другая трасса http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm...nta%202007 - 11Мб
есть изменение текстур и немного пит комплекса в не упакованом виде 55мб
27.07.2008, 09:25
давайте уж решим скорее, а то у меня на подготовку вообще времени не останется, старая или новая?
Пичалька, ножки две, а педальки три....
27.07.2008, 11:32
KKS Wrote:Сервер с фиксом запущенНе смог зайти
Старт будет с поворота Т3...
![]() Процедура старта: 1. По звуку или по HUD смотрим начало гонки. ![]() 2. После старта гонки рФактор все выстраиваються в колонну друг за другом согласно квалификации. НИКТО НИКОГО НЕ ОБГАНЯЕТ! 3. Подходим к повороту Т3 и после его апекса НАЧИНАЕТЬСЯ ГОНКА! ![]() ![]() ![]() Место старта на общей карте
Данная процедура будет как для первой так и для второй гонки.
Для тех кто нарушит данную процедуру старта и не вернеться в строй до линии старта - будет пенализирован в размере 60 секунд!
29.07.2008, 01:24
Интересен один момент.
Я так понял старт дает победитель квалы. (первый после реверса) Если первый пилот пересек "линию" апекса и вдавил тапку в пол, те кто за ним могут включаться в борьбу сразу (хотя они не пересекли эту линию), или им тоже доезжать до этой воображаемой линии и потом уже включаться в гонку?
29.07.2008, 07:54
Ну по идее должно быть что то типа зеленых флагов, которыми машут при пересечении лидером линии старт финиш, но у нас их нет, значит стартуем, когда все взревут движками
29.07.2008, 10:23
Quote:Интересен один момент. Как я понимаю, реветь движками мы можем, даже разгоняться можем (и зажопить, кстати, запросто можем ), а вот обгонять до апекса Т3 не имеем права, я прав?
Я сволочь, но порядочная
Krematorium Wrote:Интересен один момент. При скорости в 60 км/ч расстояние между первым кто вошел в Т3 и последним в пелотоне будет метров 100, а за эти 100 метров обоганять там просто негде. Потому гонка для всех начинаеться с апекса Т3. Как и в ВР ГТ обгон до воображаемой линии старта - запрещен. Но вдавливать тапку в пол, можно не дожидаясь линии. Главное сохранять строй до апекса Т3. Поворот Т3 сам по себе такой что в него нормально может войти только один пилот, потому следите за стопсигналами впередиидущего и держитесь за ним
29.07.2008, 11:21
7IAP_Super Wrote:Как я понимаю, реветь движками мы можем, даже разгоняться можем (и зажопить, кстати, запросто можем верно |
|
« Next Oldest | Next Newest »
|
| Possibly Related Threads… | |||||
| Thread | Author | Replies | Views | Last Post | |
| Round 15&16. Autodrom Most | KKS | 59 | 12,092 |
13.08.2008, 12:26 Last Post: KKS |
|
| Round 11&12. Londrina | Moged | 87 | 17,612 |
29.07.2008, 11:52 Last Post: KKS |
|
| Round 9&10 Adria | Moged | 59 | 12,832 |
14.07.2008, 17:31 Last Post: Schumi |
|
| Round 7&8 Miachkovo | Moged | 108 | 22,237 |
19.06.2008, 16:00 Last Post: Ligier |
|
| Round 5&6. Laguna Seca | KKS | 168 | 31,719 |
08.06.2008, 00:26 Last Post: Krematorium |
|
| Round 3&4. Cadwell Park | Moged | 204 | 37,304 |
23.05.2008, 16:31 Last Post: KKS |
|
| Round 1&2. Brno | Moged | 144 | 26,885 |
11.05.2008, 23:06 Last Post: Krematorium |
|