22.01.2009, 13:15
|
3D моделирование авто
|
|
22.01.2009, 13:31
NK_ Wrote:Лимитатор rainlight_сторонаэто я понимаю, я не могу найти связь где обозначено что лимитатор это rainlight
22.01.2009, 13:58
KKS Wrote:это я понимаю, я не могу найти связь где обозначено что лимитатор это rainlight Модель собирается в *.gen файле. Code: [B]HONDA_ACCORD.GEN[/B]
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
22.01.2009, 14:15
Чтобы разобраться полностью в этом вопросе, надо
1) Узнать есть ли превязка имени объекта с его свойством в игре, может есть спец. имя, например strobs_сторона, типа объект в игре будет мигать или ещё что то. 2) Посмотреть где прописан объект и какие у него настройки. 3) Изучить настройки материала касаемо Animation, что такое Sequence, Delay, Event. А вообще что требуется? Синие стробы?
22.01.2009, 19:59
madlopt Wrote:Модель собирается в *.gen файле. я понимаю, где тут указано что вызываеться лимитатором?
22.01.2009, 20:00
NK_ Wrote:Чтобы разобраться полностью в этом вопросе, надо вот это мне кажеться более всего вероятным. И похоже у рфа таких прописаных штук - уйма. Требуеться сделать поворотники . Пор тому яркий пример, почему на пите они могут моргать, а на трассе нет? вот и хочу докопаться
22.01.2009, 20:52
Quote:я понимаю, где тут указано что вызываеться лимитатором?Может это, Instance=RAINLIGHT ? Quote:Пор тому яркий пример, почему на пите они могут моргать, а на трассе нет?Че реально есть поворотники? Quote:Требуеться сделать поворотникиМне кажется сделать реально, но надо копать. На RSC есть топик идеи, погяди там может обсуждалось или запость если нет. Кстати да, интересная и нужная фича.
22.01.2009, 21:45
NK_ Wrote:Может это, Instance=RAINLIGHT ?Имхо неа... не клеиться как-то NK_ Wrote:Че реально есть поворотники?их нету, но на пите они как бы моргают NK_ Wrote:Мне кажется сделать реально, но надо копать. На RSC есть топик идеи, погяди там может обсуждалось или запость если нет.мне тоже не кажеться это сложным, наиболее сложный момент это кнопка-активация поворотников, для такого случаяя нужен минимум спец плагин ![]() А функция полезная, и на РСЦ в ветке о будующем рфака2 о это говорили. повторюсь и тут: когда в эндюрах (У нас ВРГТ) нужно показать что ты пропускаешь ГТшника или НГТшника на круг моргаешь фарами, но тогда фары как бы и у впередиидуующего в зеркалах, а это не гут. А с поворотниками какраз как в реале. Сразу показал что пропускаешь и в какую сторону будешь уходить. и сзади идущему все ясно (кудой и когда обганять) и впередиидущий не отвлекаеться на моргание фарами
22.01.2009, 22:12
Quote:их нету, но на пите они как бы моргаютСкорее всего это лимитатор, просто моделер вынес rainlight_сторона ещё и на перед.
22.01.2009, 22:19
NK_ Wrote:Скорее всего это лимитатор, просто моделер вынес rainlight_сторона ещё и на перед. ну я ж и говорю что это лимитатор, а хочеться что бы также моргало только без лимитатора и по отдельности
22.01.2009, 22:26
KKS Wrote:ну я ж и говорю что это лимитатор, а хочеться что бы также моргало только без лимитатора и по отдельности вот в моде рэйсовском вроде, есть сэйфети кар, у которого мигают мигалки на крыше, тоесть мигающую текстуру сделать не сложно, навуерное можно сделать так чтобы при нажати например на кнопку фар "включалась" эта мигабщая текстура, только как в игру запихать еще две кнопки, которые эти текстуры бы включали, наверное действительно ножен какой нибудь плагин Пичалька, ножки две, а педальки три....
22.01.2009, 22:30
КБНСП Wrote:вот в моде рэйсовском вроде, есть сэйфети кар, у которого мигают мигалки на крыше, тоесть мигающую текстуру сделать не сложно, навуерное можно сделать так чтобы при нажати например на кнопку фар "включалась" эта мигабщая текстура, только как в игру запихать еще две кнопки, которые эти текстуры бы включали, наверное действительно ножен какой нибудь плагин да уже не в текстуре проблема, проблема в ее активации
22.01.2009, 22:35
KKS Wrote:да уже не в текстуре проблема, проблема в ее активации можно отдать кнопки которые включают бибикалку и фары под мигание поворотника Пичалька, ножки две, а педальки три....
22.01.2009, 23:12
rainlight в дефолтных рфовских ГЕНах - отсутствует!
еще меня жутко интересуют парметры под которые можно забить кнопки в рфе: Control - External Signal Up="(0, 89)" Control - External Signal Down="(0, 89)" Control - External Signal Left="(0, 89)" Control - External Signal Right="(0, 89)" Control - External Signal Select="(0, 89)" Control - External Signal Cancel="(0, 89)"
22.01.2009, 23:14
А зачем вам поворотники?
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
22.01.2009, 23:18
madlopt Wrote:А зачем вам поворотники? KKS Wrote:повторюсь и тут: когда в эндюрах (У нас ВРГТ) нужно показать что ты пропускаешь ГТшника или НГТшника на круг моргаешь фарами, но тогда фары как бы и у впередиидуующего в зеркалах, а это не гут. А с поворотниками какраз как в реале. Сразу показал что пропускаешь и в какую сторону будешь уходить. и сзади идущему все ясно (кудой и когда обганять) и впередиидущий не отвлекаеться на моргание фарами + по*батся с рфактором, чем не прелесть
22.01.2009, 23:28
Гыы, давайте смоделируем Газель и Богдан, трассу а ля Староколпакский переулок и будем играть в "Маршърютка".
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
22.01.2009, 23:33
madlopt Wrote:Гыы, давайте смоделируем Газель и Богдан, трассу а ля Староколпакский переулок и будем играть в "Маршърютка". кстати, у меня недавно была мысл, а нет ли случайно микроавтобусов для рфака можно устроить гонки, с обязательной кучей пит стопов(типа загрузка-выгрузка людей) ))
Пичалька, ножки две, а педальки три....
22.01.2009, 23:35
И бабок с торбочками пустить переходить дорогу, кто собъёт - стоп-эн-гоу
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
23.01.2009, 00:13
madlopt Wrote:Гыы, давайте смоделируем Газель и Богдан, трассу а ля Староколпакский переулок и будем играть в "Маршърютка". ну кому как, поворотникам есть реально полезное применение, а маршруткам?
23.01.2009, 00:32
KKS Wrote:ну кому как, поворотникам есть реально полезное применение, а маршруткам? Ты подумал, что я над тобой смеюсь? Ты чё Я б серьёзно погонял на маршрутке
"Я душевнобольной, но с тяжелыми приступами душевного здоровья", - Эдгар По
http://history.worldracing.info/ - история автоспорта http://f1managers.worldracing.info/ - гоночные менеджеры https://t.me/worldracinginfochat - Telegram чат WRI
23.01.2009, 00:34
я б тоже, гонял пару раз на японских микриках, ощущения непередоваемы, они ж пиздец как прут!
Пичалька, ножки две, а педальки три....
23.01.2009, 12:18
Quote:еще меня жутко интересуют парметры под которые можно забить кнопки в рфе:Это в настройках управления рфака такое? Спец. light имена можно посмотреть Hex едитором в ехе, они там должны быть. NK_ Wrote:Это в настройках управления рфака такое? да в настрйоках. за НЕХ - спасибо почерпнул многое. Также что и заточка под дождь в рфе уже есть ![]() но опять же что чем активируеться не ясно
23.01.2009, 20:39
KKS Wrote:но опять же что чем активируеться не ясно кривыми руками моддеров ![]() есть же мокрые трассы Пичалька, ножки две, а педальки три....
23.01.2009, 21:04
КБНСП Wrote:кривыми руками моддеров мокрые есть, дождя нет
20.06.2009, 15:31
Да ты чё? Это же основа основ - универсальнаяколёснаябаза! Теперь это может быть всё что угодно. Надо только немного фантазии и подходящие к случаю колпаки.
[SIGPIC][/SIGPIC]
|
|
« Next Oldest | Next Newest »
|
| Possibly Related Threads… | |||||
| Thread | Author | Replies | Views | Last Post | |
| Проблемма с редактированием авто (фары) | Memfis Mizuki | 3 | 4,121 |
07.10.2010, 21:21 Last Post: dang |
|
Users browsing this thread: 1 Guest(s)


![[Image: 43711381se5.th.jpg]](http://img104.imageshack.us/img104/9874/43711381se5.th.jpg)
![[Image: 76734144fi9.th.jpg]](http://img104.imageshack.us/img104/8937/76734144fi9.th.jpg)
. Пор тому яркий пример, почему на пите они могут моргать, а на трассе нет? вот и хочу докопаться

можно устроить гонки, с обязательной кучей пит стопов(типа загрузка-выгрузка людей) ))
Я б серьёзно погонял на маршрутке 
![[Image: grab000u.th.jpg]](http://img150.imageshack.us/img150/7114/grab000u.th.jpg)